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よくある質問 説明書を読もう。 検索してみよう。 実際に試してみよう。 ____ / ./ /| _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ <たのんだぞ! / |_____.|/ /  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ し⌒ J よくある質問ゲーム全般についてこれおもしろい? 前作「Metal Gear Solid Portable Ops」をプレイしたことが無い・持っていないけど大丈夫? 前作とはどう違うの? 前作あるとなんか良いことある? 追加キャラは? 追加武器は? どうやってセーブすればいいの? ボイスの有無について 聞こえないボイスあるのかよーorz 説明書が無いんだけれど… 新型PSP専用? チート・バグは出来なくなってる? "TEXTBOOK(教本)"・"FASHION MAG(ファッション雑誌)"・"HEART OF J(セイギノココロ)"の使い方が分からない。 "HEART OF J(セイギノココロ)"と"FULTON(フルトン)"出ないんだけど… 背景が赤いセーブデータは何? 「キャンベルのオススメ」って何? シングルプレイモードについてインフィニティミッション(∞ミッション)て何? 「簡易ブリーフィング」って何? 「撤退ポイント」ってどこにあるの? 自キャラが死んでしまった。どうすれば復活する? ユニークキャラが死んでしまった。どうすれば復活する? ライフ・スタミナはどうやって回復させるの? インフィニティミッションが難しすぎる! 敵をホールドアップしたあと、アイテムを落とさせようとしたら、落としたアイテムがいきなり消えた。 APスキャンはどうなった? オンラインモードについてどうやってオンラインに接続するの? オンラインで対戦できるかわからないよ… 切断兵って何? 前作からの変更点についてkwsk 前作との互換性は? UDPポートチェックに失敗しました、って出るんだが… ゲーム作成が出来ないって出る なんかネット対戦重いんだけど? チャットは? 定型文の編集はどうやるの? ラグビーってなに? 初心者対策はどうなっているの? オンライントレードはいつ交換されるの? サイバーバル+はいつ戦闘するの? ゲーム全般について これおもしろい? 各ゲーム雑誌、レビューサイト等での評価から、客観的には上々の部類に入ると思われる。しかし、やはり人により評価は異なってくる。面白くない、すぐに飽きてしまうと言う人も多いので、注意して欲しい。 オンライン対戦については、MGO経験者かどうか、FPS支持者かそうでないかで評価が分かれることがある。 詳しくは公式サイトへ言ってみると良いかも。 前作「Metal Gear Solid Portable Ops」をプレイしたことが無い・持っていないけど大丈夫? このゲームは確かに前作の拡張パックといった感じであるが、前作の有無にかかわらず、このゲーム単体でプレイ可能なので大丈夫。 ただ、前作のセーブデータがメモリースティック内にある場合は特典がある。 楽しめるかどうかについては人それぞれ。 詳しくは公式サイトへ言ってみると良いかも。 前作とはどう違うの? 全体的には、前作のストーリー要素をなくしてオンラインモードについて特化した拡張パックといったところ。 詳しくは公式サイトへ 前作あるとなんか良いことある? 前作のセーブデータがメモリースティック内にあると、以下の特典が受けられる。 兵士・武器・アイテムの引継ぎ(ユニキャラも引き継がれる) TRAINING(トレーニング)メニューで、最初から「BOSS RUSH(ボスラッシュ)」が出来るようになる MPOで新たに手に入れたユニークキャラクターが、MPO+内のインフィニティミッションで捕虜として出現・獲得出来るようになる。 (最初の引継ぎで「はい」を選んだ人はMPO+のロード時に自動で引継ぎが発生し、新たに手に入れたキャラをすぐに獲得できる) 詳しくは公式サイトへ 追加キャラは? キャラクター(兵士一覧)を参照するんだ。 追加武器は? M4A1、ファマス、SOCOM、AKS74U、P90など。 ちなみにライデンと天狗兵は刀固定装備。 詳しくは武器一覧・装備品一覧を参照。 どうやってセーブすればいいの? ブリーフィング画面で☓ボタンを押し、"SYSTEM"を選択 "SAVE GAME"を選択 ちなみに、インフィニティミッション中は、簡易ブリーフィングでならセーブできるが、ミッション中は出来ない。また、簡易ブリーフィングでのセーブも、セーブし終わると強制的にタイトル画面へ戻され、ロードしても簡易ブリーフィングへ戻るだけ。 インフィニティミッションの途中からブリーフィングへ戻りたいときは、アイテム"FULTON"を使うか、STARTボタンを押して"RETURN TO BRIEFING"を選択するしかない。 ボイスの有無について 無 無線通信 CQCで尋問かけた時の敵兵の台詞 オンラインモード時のプリセット会話・ショートメッセージ 有 ムービーデモ 敵兵がこっちを見つけた時の「何だ?」等の台詞 敵兵とHQ間の無線通信の台詞 CQCやホールドアップ時などのかけ声・うめき声、尋問時の自キャラの「言え!」など(字幕なし) 聞こえないボイスあるのかよーorz 耳で聴くんじゃない、心で聴くんだ!(MPO2chまとめより) 説明書が無いんだけれど… 割れ厨はお帰りください 中古の場合は、説明書付きのものを購入されることをオヌヌメします。 新型PSP専用? いいえ。旧型のPSPでも動く。 新型PSPと旧型PSPでのロード時間の差は、このゲームではあまり顕著には現れない様子。 チート・バグは出来なくなってる? 現在、名無し化 高速化 弾無限 RPG連射 ステルス無限が可能になっている。バグは一部健在(詳しくはバグ参照)。 ∞ミッションでは任意アイテムの無限増殖が可能。 獲得経験値の操作や通常では手に入らない改造武器の「スタンナイフ」なども出回り始めた。 今の所、重大なチートキャラはオンラインに参加出来ないようだが、まだ発売間も無い事を考えると恐らく時間の問題。 やはり、チート対策と言えどただ複雑に動作しているだけで、実際のところ、前作とさほどの変化はない。PS2DISに長けていれば改造は楽勝のようだ(´・ω・`) "TEXTBOOK(教本)"・"FASHION MAG(ファッション雑誌)"・"HEART OF J(セイギノココロ)"の使い方が分からない。 ブリーフィングメニューの"MANAGE"でアイテムを使用したいキャラクターを選択して△ボタンを押し、"USE ITEM"から使用したいアイテムを選択。 "HEART OF J(セイギノココロ)"と"FULTON(フルトン)"出ないんだけど… "FULTON(フルトン)"・"HEART OF J(セイギノココロ)"はEXTREMEの難易度で一度発見したことが無いと出てこない。 なので、ゲノム兵でケロタンをとっても、セイギノココロを見つけたことが無いと出てくれない。 背景が赤いセーブデータは何? EXをクリアしてみるとわかるよ、坊や。 つまりはEXクリアしたセーブデータ。 「キャンベルのオススメ」って何? "MANAGE"画面での兵士の並び替えの順番の種類。 将来有望な兵士から順に表示されるようになるらしい。 余談ではあるが、センスやキャリアも含まれた評価なので、同じくらいの順番に置かれた兵士なら よりセンスが低い方 よりキャリアが少ない方 より技術、医療スキルが低い方 のキャラの方がライフやスタミナやスキルが将来育つ可能性が大きい。 この兵には必要のないと思ったスキル(例えばトラップやサブマシンガンのスキルなど)がある人は、それも選考基準にするとなおGood シングルプレイモードについて 【インフィニティミッションについて】 インフィニティミッション(∞ミッション)て何? 音を頼りにゴールまで到達するのが目的のモード。 武器やアイテムは全て現地調達。ステージで探すか、敵から奪うしかない。 詳しくは公式サイトへ 「簡易ブリーフィング」って何? インフィニティミッションの途中で行うことの出来るブリーフィング。 簡易ブリーフィングが挿入されるタイミング NORMAL 1~3 ● 4~5 ● 6~7 ● 8~10 HARD 1~4 ● 5~8 ● 9~12 ● 13~15 EXTREME 1~5 ● 6~10 ● 11~15 ●※ 16~20 ※14でボーナスステージへ行くと省略されて17へ飛ぶ ※EASYは簡易ブリーフィングが挿入されない この画面からではオンラインモードやトレーニングモードなどに移ることは出来ない。 「撤退ポイント」ってどこにあるの? 一回目の簡易ブリーフィングまでクリアすると、STAGE1のスタート地点に出現する。 最終ステージへの前進ポイント同様の黄色いゴールが出現している。 後退ポイントを使ってSTAGE1まで戻り、撤退ポイントへ行くと撤退出来る。 自キャラが死んでしまった。どうすれば復活する? そのキャラがユニークキャラクターの場合は下を参照。 そのほかのキャラの場合は、残念ながらSTARTメニューから"RETURN TO BRIEFING"を選択しない限り復活しない。 ユニークキャラが死んでしまった。どうすれば復活する? インフィニティミッションのステージのどこかで捕虜として突っ立ってる。 近づけば再度仲間に出来るので安心しる。また、出現する難易度はEASY以外なら何でも出る。 しかし、持っていた武器は無くなってしまう模様。 ライフ・スタミナはどうやって回復させるの? ライフは"MEDICAL KIT"、スタミナは"RATION"というアイテムを使うことで回復する。 インフィニティミッションが難しすぎる! 壁たたきで敵をおびきよせ、背後からホールドアップ。 そしてアイテムを奪ったあと、敵を引き倒してフリーズさせればいい(説明書14~15ページ参照)。兵士を敵兵と同じ服装にして偽装するのも効果的。 だそうです。 敵をホールドアップしたあと、アイテムを落とさせようとしたら、落としたアイテムがいきなり消えた。 よくあるバグ。詳しくはバグを参照。 【"RECRUIT"について】 APスキャンはどうなった? APスカウトに変更された。 APスキャンと違い、見つけた兵士が仲間になる条件を出してくる。その条件を満たさないと仲間になってくれない。 詳しくはAPスカウト時の条件一覧か、公式サイトへ行くと幸せになれるかも。 オンラインモードについて ほとんどのことが以下のサイトに書かれていると思うので、まずこっちを参照すると良いよ。 KONAMI-FAQ よくあるお問い合わせ あと、このサイトも一通り見ておくと良いかもしれない。 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS ONLINE SUPPORT SITE 【全般】 どうやってオンラインに接続するの? PSPのインターネット接続設定を行う。 詳しい手順やQ Aなどは以下のリンクを参照 PSP®を使って、アクセスポイント経由でネットワークに接続するには? オンラインで対戦できるかわからないよ… 公式サポートサイトで「回線検証ツール」というのをダウンロードできるので使ってみるべし。 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS ONLINE SUPPORT SITE 切断兵って何? 切断兵に該当する兵士を出す(ロードする)と 部屋の回線が切断されるバグ 詳細や対策はバグの名前バグの欄参照 【対戦について】 前作からの変更点についてkwsk 新しいルールが追加された フルトン・白旗禁止設定が可 ロックオンの距離がとても短くなった ダメージ値が補正された(以前のように無謀な飛び出し=死と考えた方が良い。MGOみたいなダメージ量) 初心者用に新システムが導入された 新しい対戦用のステージが追加された 詳しくは公式サイトへ 前作との互換性は? 兵士のステータスが前作と同じ程度に補正される 前作に登場しないキャラクター・武器・アイテムは使用不可 などの多少の制限が加わるが、対戦自体は可能。 当初は今作と前作との間ではVRのみ可能だったが、RCを行う方法が発見された。 UDPポートチェックに失敗しました、って出るんだが… こちらへ METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS ONLINE SUPPORT SITE ルータだけでなく、PCやPSP側の設定をし直す事で解決する可能性もあるんだそうな。 ゲーム作成が出来ないって出る UDPポートの5730~5739のうち、いずれか1つを開ける必要があるんだそうな。 以下のサイトを参考にしてポートを開放しましょう(WME云々は無視)。 PSPのポート設定 IPアドレス手動設定 VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki なんかネット対戦重いんだけど? PSPの省電力設定内のワイヤレスLAN省電力モードが「切」になってるか確認せよ。切りになってたら回線を疑うべし。 ローリングで吹っ飛ばした敵兵が位置ずれを起こすや、HSの反応が遅かったりはラグといえども通常レベルなのでしょうがない。 チャットは? 打ち込み式のチャットが使える。 定形文の登録・使用も可能。 勝敗の存在しないチャットルームも、ホストの設定によっては建てられる。 定型文の編集はどうやるの? ブリーフィング画面で☓ボタンを押して、"MATCH"を選択、"EDIT MESSAGE"を選択すれば出来る。 ラグビーってなに? 独自ルール集に記載されている。 初心者対策はどうなっているの? "JOHNNY(BEGINNER)"という初心者専用ロビーが作られた。 JOHNNYサーバにはレイティング500以下の初心者プレイヤーしか入れない。 また、レイティング500以下だと、名前の横に若葉マークが付く。 レイティングが500を超えると若葉マークが取れ、初心者ロビーに入れなくなる。 初心者は 自分が受けたHSダメージが軽減される 自分が与えたHSダメージが軽減されてしまう という制限がある模様。用は初心者は防御力が高いが攻撃力が低いということ。 【"ONLINE TRADE"について】 オンライントレードはいつ交換されるの? 0 00、6 00、12 00、18 00の4回。 【"CYBER-SURVIVAL+"について】 サイバーバル+はいつ戦闘するの? 04 00、10 00、16 00、22 00の4回。
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【検索用 peace world 登録タグ P VOCALOID VY1 nyan(=゜Д゜) sawa てつやP レプス 曲 曲英 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:sawa 作曲:てつやP 絵:nyan(=゜Д゜)(リン版)、レプス(VY1版) 唄:鏡音リン、VY1(セルフカバー) 曲紹介 曲名:『peace world』 「し」の発音はリンはそのまま残しつつ裏にエンハンサー通したミク声をひっそり重ねて鳴らしてます。(動画概要欄より転載) 歌詞 たくさんの言葉を並べ 届けたいことがある たくさんの星を創って 世界を温めて この広い 空をかけ 君の元へ 遠い空の向こうまで この気持ち繋がってる 心に降りる 優しい気持ち 温かい世界くるように 音に乗せ 明日のために 小さな幸せ届け たくさんの力を持って 大切なもの守る 信じているその強さが 勇気へと変わってく この丸い地球の果て 声響いて 新しい音になり どこまでも響いていく この大切な想い 形に 幸せが訪れるように この詩が あなたに届きますように 祈り続ける 華の舞う 地球を夢見て 苦しみが消えていくように 笑い声 みんなの顔が 見えてくる 時を待ってる この蒼い地球の中 声合わせて 君だけの色になり 宇宙で光る星になり 心に降りる 優しい気持ち 温かい世界くるように 音に乗せ 明日のために 小さな幸せ届け 大切な想い 形に 幸せが訪れるように この詩が あなたに届きますように 祈り続ける 華の舞う 地球を夢見て 苦しみが消えていくように 笑い声 みんなの顔が 見えてくる 時を待ってる Ah Ah 生まれてきた 意味を知る Ah Ah 平和な地球 願ってる コメント 「し」がすごすぎる。曲もいい -- 名無しさん (2008-10-11 14 49 29) もっと評価されるべきだろ・・・常識的に考えて -- 名無しさん (2009-04-22 18 30 22) 神曲だと思います -- 都礼 (2011-07-25 12 09 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/heavymetaleye101/pages/100.html
METALLICA ヘヴィメタルバンドとしては最も成功したといえるモンスターバンド。 スラッシュメタルを基調にした荒々しいサウンド、ヘヴィネスを強調した90年代的ヘヴィメタルサウンド、モダンなグランジヘヴィロック等、アルバム毎に賛否両論を出しながらもメタル/ロックシーンに多大なる影響を与え続けているバンドだ。 KILL EM ALL MASTER OF PUPETS ...AND JUSTICE FOR ALL METALLICA(Black Album ST.ANGER
https://w.atwiki.jp/maspedia/pages/34.html
maspediaだって、出典があるんだ 全部じゃねーけどな 『METAL GEAR SOLID SCENARIO BOOK』 メタルギアソリッド シナリオ・ブック 2005年4月6日 初版発行 発売元:株式会社 新紀元社 METAL GEAR SOLID CLASSIFIED 1998年9月3日 初版発行 非売品 METAL GEAR SOLID PREMIUM PACKAGE 特典 『メタルギア ソリッド』 レイモンド・ベッソン 富永和子訳 角川文庫 平成20年5月25日初版発行 METAL GEAR SOLID PERFECT GUIDE KONAMI OFFICIAL GUIDE 1998年9月7日 初版発行 一部のテキトーなネタは? ゲームやら記憶やらカズラジやらだってばっちゃが言ってた
https://w.atwiki.jp/acacac/pages/33.html
M I S S I O N 2 3 TAINTED PEACE 「偽りの平和は」 作戦場所 MT. LAMBERT ミッション開始前 EAPN [近代史への招待 第三回] 教授 こちらは、スフィア放送大学です。 さて今月の『近代史への招待』は、 『政治と経済の交差点』 と題してお送りしています。 第三回のテーマは、 ゼネラルリソースの誕生と その台頭にスポットを当て、 国家レベルでの政治と司法が 権力構造の頂点だった時代が いかにして終焉を迎え、 現在のような多国籍企業による 企業権力の時代に突入したのかを 探っていく事にしましょう。 しかし、ここで忘れてはならないのは、 歴史を古代にまで遡ってみると、 常に直接的な形ではないにしろ、 経済による何らかの権力構造は あったという事です。 宗教、司法、政治の影に隠れてはいても、 我々人間が『貨幣』という流通方式を 使用した時点で、 時代の権力は経済状態の優劣に 左右されていたと言えるでしょう。 特に顕著なのは、 共産主義の衰退と資本主義の時代──。 それは、まさに理想的な思想が、 経済によって駆逐された 歴史的な瞬間ではないでしょうか。 しかも今、時代はその経済でさえ脅かす 科学技術の登場によって、 また新たな火種を世界に広げているのです。 DISION [次の作戦について]メ ディジョン 今、水面下では、両社の間で 現場を無視した権力抗争が続いているようだ 誰の目から見ても現状での停戦など、 愚か者のあがきにすぎない。 そんな事にも気付かない デスク・ワーク組らしい努力じゃないか。 しかし、そうのような行為は、 時代が変革を求めている今、 我々にとって前時代的な足かせにすぎん。 ──そう思わないか? 我が部署は、独自のルートでそんな奴らの 息の根をとめる情報を手に入れた。 少し強引な痛みを伴う作業となるだろうが、 誰かがやらねばならない。 それが、翼を持つ者の責任だ。 我々の使命を果たす為に行こう。 後の命令に従い、飛び立ってほしい。 KEITH [新型だとさ]メ キース もう格納庫はチェックしたか? 俺達の部署に新しい2タイプの戦闘機が 届いているそうだ。 まぁ……これまでの戦闘機でも十分だったが これからの戦いに備えて、 新装備の機体を試しておくべきだな。 いやいや……技術部の連中も、 本腰いれてきたようだな。 奴等のデータ採集でも手伝ってやるとするか ブリーフィング ニューコム空域に向かって 隠密飛行中の機体の動きを捉えた。 ニューコム側にとって 重要な情報を握る人物が搭乗しており、 その接触は是非とも阻止しておかなければならない。 なお、少数ではあるが護衛機の存在を確認しており、 交戦も予想される。 速やかに行動し、任務を遂行もらいたい。 ミッション開始 ERICH ゼネラルリソース機に告ぐ! これ以上接近すれば攻撃する。 退去せよ! DISION やはり墜とすしかないな。 敵の護衛は少数だ。 手短に決める。 KEITH 寝首を掻くようで乗らないがな。 DISION その甘さが、破滅を招く。 ENGAGE キースが敵機をロックオン KEITH 逃がすかよ! 地形に機体が接触 DISION 気の迷いが失敗に繋がるんだ。 ミサイルをくらう DISION 大丈夫なのか。 ターゲットまで一定の距離に接近 KEITH 俺は気分じゃない。 ……撃てないな。 DISION では、キミが撃て。 偽りの平和を願う者たち……。 目覚めるがいい! 専用機を撃墜 ムービー (墜落する専用機) 空中給油 COMMANDER 作戦任務終了だ。空中給油を許可する。 GRDF 給油ブーム接続位置まで 前進してください。 REFUEL デブリーフィング 作戦は成功した。 ニューコムは有益な人材を失って混乱している模様だ。 ミッション終了後 DISION [正道を進む者に後悔はない]メ ディジョン ──気分はどうだ。 鈍重な大型機の撃墜は、 確かに後味は悪いだろう。 しかし、我々は必要な時に血を見るのを ためらってはいけない。 この刺激は、必ず世界中の 惰眠を貪る連中にも 現実の叫びとして届くだろう。 まだまだ我々の叫びは続く。 この世界を変えるまでだ! キミには、私を信じてほしい。 ──それだけだ。 KEITH [最近、おかしくないか?]メ キース おい……気がついているか? 最近の命令内容、どうやらディジョンが 関わってるらしいって話なんだ……。 なんか、雲行きが怪しいと思わないか? 俺も少し、奴の近辺を調べてみるが、 オマエも気がついた事があったら 俺に教えてくれ。 ──頼んだ。 それじゃあ……またな。 STRATOSPHEREへ
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フィールドフラッシュバック一覧 補足事項 警戒モード等だと発生しない フラッシュバックは同時には起きない 各1000DPゲット 注意! フラッシュバック中にスタートボタンを押すとフラッシュバックを聞けなくなるだけでなく ドレビンポイントももらえなくなる。ちなみにもう一度同じところに行っても発生しないのであしからず。 途中でイベントを発生させたり、警戒モードになったりしても同様。 Act.2 ナオミを追跡するところで草が倒れてミステリーサークルになってる所(川を歩いて渡る所で川の下流にむかってい行き、左側)「先週の木曜のことだ、私は車で家に帰る途中だった」 Act.4 ウルフ戦前 ヘリポートの真ん中スネーク「ハインドD?」 チャフグレネードが落ちているので、それを目印に。 監視カメラの前(ヘリポート西一番南側の部屋、もしくはヘリポート二階に上がるための階段の前)スネーク「監視カメラ…」 歌「The Best Is Yet To Come」が流れている間のみ発生 さらに〇ボタンでフラッシュバックあり ヘリポート南端(MGSでスネークがエレベーターでヘリポートにあがってきたところ)スネーク「こちらスネーク」 レーションが落ちているので、目印に。 以下に記す二つは、ヘリポートがある広い場所か、壊れた監視カメラのある部屋(上記のフラッシュバックの発生する場所)以外でやっても意味がないので気をつけること ヘリポートまたは室内で、スネークを完全に見下ろす視点にする(右スティックを下に倒す)スネーク「懐かしい…」「…フカンカメラだ」 SOCOMピストル(Mk.23)構える(ヘリポートのトラックの下に落ちてる)スネーク「懐かしい…」 戦車格納庫に潜入するとき、一階もしくは二階のダクトから進むミラー(リキッド)「スネーク、マクドネル・ミラーだ」 戦車格納庫一階(ルート上強制)メリル「もしかしてスネーク?」 戦車格納庫を出てすぐ右手側の岩を回り込む細い道フランク「スネーク、気をつけろ!!」 研究室前の通路(強制)フランク「かわにしのせぐち きぬのべばし たきやま…」 研究室ムービー後ロッカーのほうに進むフランク「待っていたぞ!スネーク」 ウルフ戦後 ビューティー戦闘終了後の初期ポジションから南西の道にバックすると発生オタコン「スネークっ!」 マップ北東のヘリの残骸リキッド「落ちるなっ!!」 南部のタワー二階リキッド「スネーク!!」 南部のタワーのさらに南にある、左右にコンテナ(?)がある、柵で囲われた細い道メリル「スネーク…私を置いて逃げて…」 圧延施設までのエレベーター(強制)ミラー(リキッド)「いいか、スネーク」 REX格納庫前のダクト通ったあと、オタコン「ようやくここまできたね」後(ルート上強制)レイブン「お前は」 「戦車格納庫と核弾頭保存棟の間」「REX格納庫前」は強制じゃないと思う。 -- 名無しさん (2008-07-02 21 13 08) →前者は格納庫出てすぐに右手側の岩の向こうを回り込む細い道へ行くと発生しない -- 名無しさん (2008-07-02 21 13 58) →後者は匍匐で穴潜り抜けてから背後のドアの前を回らず仔月光がいる方へ直進すると発生しない -- 名無しさん (2008-07-02 21 14 25) REX格納庫前で条件は不明だが、レイブンとの会話がフラッシュバックする。 -- 名無しさん (2008-07-04 17 00 20) レイブンとの会話のフラッシュバックの条件.レイブンと戦った冷凍庫のドアの前に行く
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https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/3102.html
このページはこちらに移転しました Love is Music and Peace 作詞/41スレ900 Love makes us wonderful, which kind of wonderful? We can treat others kindly Music makes us wonderful, which kind of wonderful? We can understand each other How the world s spinning, and how s the music made from How the world s spinning, and how s the peace was made from Love makes us wonderful it can be medicene of all over the world Music makes us togeather it can be medicene of all over the world How the world is going, and how s our feeling gotten up how the world is goind, and how s our peace gotten up (このページは旧wikiから転載されました)
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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部隊章 MISSION「GROUND ZEROES」にて9つの部隊章(XOF PATCH)が隠されています それら全てを入手してミッションクリアする事でEXTRA OPSが解放されます 配置 開始地点 左後方 東キャンプ 南側 旧収容区画 入口内側 旧収容区画 北側の小屋の上 中央配電盤上 北西ダクト ヘリパッド 中央と西側の間 管理棟エリア 西側 屋根の上 ほふくローリングでドロップ 名前 コメント すべてのコメントを見る